ใน ,

Tesla ปล่อยกราฟิกยุคใหม่ Unreal Engine ให้กับ Model S และ Model X รุ่นปี 2021 – 2025 แล้ว

Model S และ Model X ได้หน้าจอใหม่! สวยขึ้น ล้ำขึ้น ด้วยกราฟิก Unreal Engine ที่ Tesla ปล่อยมาให้แบบเงียบ ๆ ในอัปเดตล่าสุด งานภาพจะเปลี่ยนไปขนาดไหน ไปดูกันเลย

Tesla ปล่อยกราฟิกยุคใหม่ Unreal Engine ให้กับ Model S และ Model X รุ่นปี 2021 – 2025 แล้ว

2025 Holiday Update ของ Tesla กลายเป็นสิ่งที่คุ้มค่าเกินคาด โดยเฉพาะสำหรับเจ้าของรถ Model S และ Model X เมื่อ Tesla เริ่มปล่อยซอฟต์แวร์เวอร์ชัน 2025.44.25.5 (หรือ FSD v14.2.1.25) ซึ่งได้มีการขยายระบบการแสดงผลภาพกราฟิกที่ใช้ Unreal Engine มาสู่รถ Model S และ Model X รุ่นปี 2021-2025 แบบเงียบ ๆ

ที่มา DBurkland

จากเดิมที่กราฟิกเจเนอเรชันใหม่นี้ถูกจำกัดไว้เฉพาะในรุ่นปี 2026 เท่านั้น การอัปเดตครั้งนี้จึงถือเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีสำหรับเจ้าของรถรุ่นปัจจุบัน

แม้จะไม่มีระบุไว้ชัดเจนใน Release Notes ของ Tesla แต่การปรับปรุงหน้าตา UI ใหม่ด้วย Unreal Engine นี้ ถือเป็นความก้าวหน้าในการใช้งานที่สัมผัสได้จริง ทั้งในแง่ของการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับรถยนต์ ข้อมูลสภาพแวดล้อม และการตอบสนองของระบบ ความประทับใจแรกพบชี้ให้เห็นว่า นี่คือหนึ่งในการอัปเดตที่สวยงามตระการตาที่สุดของ Tesla ในช่วงที่ผ่านมา

การแสดงผล FSD ที่ฉลาดขึ้น พร้อมระบบซูมแบบไดนามิก ความเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดอย่างหนึ่งเกิดขึ้นเมื่อเข้าเกียร์ Drive สำหรับ Model S และ Model X โฉม P2 ภาพจำลองสถานการณ์ของ Full Self-Driving (FSD) จะเปลี่ยนเป็นมุมมองที่ซูมเข้ามาใกล้ขึ้น ทำให้เห็นสภาพแวดล้อมรอบรถได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ช่วยให้ผู้ขับขี่เข้าใจตำแหน่งเลน รถคันข้างเคียง และลักษณะถนนได้ง่ายขึ้นเมื่อขับเอง

แต่เมื่อเปิดใช้งานระบบ FSD หน้าจอจะเฟดกลับไปเป็นมุมมองกว้าง (Zoom-out) เพื่อให้เห็นภาพรวมของสถานการณ์จราจร ซึ่งแม้ว่าจะเป็นความตั้งใจของระบบ แต่เจ้าของรถบางส่วนก็เริ่มเรียกร้องให้มีตัวเลือกในการล็อกมุมมองแบบซูมใกล้ไว้ตลอด แม้ในขณะใช้ FSD ก็ตาม

กราฟิกภายนอกรถที่ประณีตTสมจริงยิ่งขึ้น อีกหนึ่งความก้าวหน้าสำคัญคือสิ่งแรกที่เห็นเมื่อก้าวขึ้นรถ หน้าจอแสดงผลหลังพวงมาลัย (Instrument display) ได้รับการปรับปรุงโมเดลรถภายนอกใหม่ทั้งหมด การแสดงผลแบบใหม่นี้ใช้พื้นที่หน้าจอได้อย่างเต็มที่ สร้างภาพรถที่ใหญ่และโดดเด่นขึ้น ระบบแสงเงาได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ทำให้ตัวรถดูสมจริงและพรีเมียมขึ้น ทั้งการสะท้อนแสง เส้นสาย และมิติความลึกบนพื้นผิวรถ ดูชัดเจนกว่ากราฟิกแบบเก่าที่ดูแบนราบ ทำให้หน้าจออินเตอร์เฟซดูทันสมัยและสวยงามลงตัว

ภายในห้องโดยสารที่เก็บรายละเอียดทุกเม็ด กราฟิกภายในห้องโดยสารก็ได้รับการปรับปรุงขนานใหญ่เช่นกัน รูปร่าง ขนาด และดีไซน์ของเบาะนั่งมีความแม่นยำมากขึ้น ช่วยให้การตั้งค่าเบาะหรือการเช็คสถานะในห้องโดยสารดูชัดเจน การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นว่า Tesla กำลังมุ่งไปสู่อินเตอร์เฟซที่มีคุณภาพระดับเกมเอนจิ้น พลังของ Unreal Engine แสดงออกมาอย่างชัดเจนผ่านการให้แสงเงาและมิติที่สมจริง โดยไม่ทำให้หน้าจอดูรกสายตา

โมเดลรถแบบ Interactive ในหน้าตั้งค่า Tesla ยังได้แนะนำการโต้ตอบรูปแบบใหม่ โดยผู้ใช้สามารถใช้นิ้วปัดและหมุนภาพรถไปมาได้อย่างอิสระในเมนูตั้งค่า (Controls) ประสบการณ์ที่ลื่นไหลและเป็นธรรมชาติแบบนี้ไม่สามารถทำได้ในเวอร์ชันก่อน ๆ ฟีเจอร์นี้นอกจากจะสวยงามแล้ว ยังอาจเป็นพื้นฐานสำหรับการวินิจฉัยรถ การปรับแต่ง หรือการแสดงข้อมูลแบบซ้อนทับ (Overlay) ในอนาคตอีกด้วย

ประสบการณ์ Park Assist ที่ดียิ่งขึ้น เอฟเฟกต์ของ Unreal Engine ยังส่งผลไปถึงระบบช่วยจอด (Park Assist) ด้วย ภาพแบบใหม่มีการใช้พื้นที่หน้าจอที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ให้การรับรู้ระยะและพื้นที่ที่ชัดเจนเมื่อต้องขับผ่านที่แคบ ๆ ตัวโมเดลรถดูมีความมันวาวขึ้นเล็กน้อย และได้รับประโยชน์จากการจัดแสงและเงาสะท้อนที่ดีขึ้น ทำให้หน้าจอ Park Assist ดูหรูหราและให้ข้อมูลครบถ้วน โดยเฉพาะเมื่อต้องขับขี่ด้วยความเร็วต่ำที่ต้องการความแม่นยำสูง

ที่มา Vehiclesuggest

แสดงความคิดเห็น

เขียนโดย Sakura P.